1.客層預想:
先設定販售目標 預想其對手機該物件的使用方式以及需求.
ex:
年長者可能會有老花眼以及手指不靈活的問題,故可以把螢幕字體做大案件部分 做出簡化,並將電路以堅固耐用作為出發點做出設計。
2.設定價格:
承上對於不同的消費者,也有者不同的經濟能力,而通過訂價的設定可以區分出不 同的市場,以及滿足不同階級使用者的需求。
3.設計實作:
1).工業設計:主要設計手機之外型,整合顏色造型手感介面達到顧客對整體美感上 的需求。
2) .結構設計:對於手機內部配置的通盤規劃,如相機的位置 天線的尺寸電池的連 接螢幕的大小到手機的厚度等...。
3). 硬體設計:對於手機內部電路以及天線的設計。
4).軟體設計:對於作業系統設計選擇,以及最佳化操作流暢度到操作介面的實作, 都涵蓋於此範疇中。
5).專案管理:整合協調各部門間的工作以及進度,並反應業主對於產品的需求,使 產品更接近市場的需求。
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